Apps per mòbils, bluf o negoci?

Distribució temps d'us smartphones

Fa dies que donava voltes al tema de les aplicacions per mòbils. Es parla molt de les apps, hi ha molta gent que està desenvolupant-ne, però realment tenen tant recorregut?

Personalment faig servir unes 10 aplicacions al telèfon. Navego per Internet, Twitter, missatgeria, LinkedIN, i utilitats per la feina, Evernote, correu electrònic, lectors de documents., poca cosa més. Bé si, un munt de jocs i YouTube per als nens.

El meu entorn més o menys en fa el mateix ús, amb eines diferents i temps d’ús diferent però cap diferència realment destacable.

Així que he estat uns quants dies mirant per sobre de l’espatlla a la gent del tren, ( sí era jo, demano disculpes ), una mirada ràpida per veure que estaven fent als telèfons. Res sorprenent, xarxes socials, missatgeria, veure vídeos, escoltar música, correus electrònics, llegir alguna cosa, navegar per Internet.

Per tant, o bé tot el meu entorn proper usa el telèfon d’una manera especial i diferent de la resta del món o bé tot aquest moviment amb les aplicacions per mòbil té algun tipus de problema.

Per sortir de dubtes he volgut mirar dades d’ús, comprovar quines són les estadístiques d’ús de les aplicacions i de l’ús que es dona als telèfons a nivell global.

El primer que m’ha sorprès ha estat el nombre d’aplicacions que hi ha, més d’1.5 milions d’aplicacions a Google Play i un altre milió i mig a l’Apple Store. ( He passat per alt altres botigues onlines, com Microsoft, BlackBerry, Amazon).

Ostres! Qui desenvolupa apps no té un problema tècnic, té un problema de màrqueting molt gran, aconseguir destacar dins d’aquest gran nombre d’aplicacions. A més el nombre d’aplicacions noves continua creixent i no es preveu que pari de fer-ho properament.

El segon punt que m’ha sorprès ha estat la dificultat de trobar dades reals. Hi ha un munt de previsions que anuncien que l’any 2020 hi haurà tropocientes aplicacions i un volum de negoci de tropocientos milions de dòlars o euros.

Finalment, he arribat a la web d’statista, i després de remenar una mica he aconseguit algunes dades, d’Abril del 2014. D’aquesta web he fet el gràfic que encapçala aquest post.

Amb aquestes dades resulta que jo i el meu entorn no som tant diferents de la resta del món. Jocs, Facebook, navegar per Internet, missatgeria i xarxes socials acaparen el 74% del temps que estem davant d’un telèfon mòbil. Tenint en compte que cada cop usem més els telèfons, és una bona dada de saber.

Tot i això, he volgut fer més comprovacions i he trobat apptrace.com, un lloc web on hi ha estadístiques de les baixades que tenen les aplicacions a iTunes. Cap sorpresa, els primers llocs per jocs, missatgeria, xarxes socials i algunes utilitats. Fins al lloc 50 no trobem netflix, al 89 wish  ( una aplicació per comprar on-line), uber al 105, ebay al 126 i amazon al 129.

L’ús del mòbils es centra bàsicament en jocs, les xarxes socials, la missatgeria i algunes utilitats.

Tret dels usos esmentats, és important destacar l’ús del navegador en els mòbils, un 14%. No tenim doncs un comportament tant diferent de l’ordinador al telèfon. Fa força temps que ja es parlava de la substitució de totes les aplicacions dels ordinadors per navegadors. Els navegadors serien la base de l’ús dels ordinadors i ens connectaríem a les aplicacions que volguéssim fer servir amb els navegadors. En bona mesura això s’ha assolit, amb algunes excepcions i als nostres mòbils podem comprovar que això també és així. Tot i que les aplicacions que usem en un i altre dispositiu siguin diferents.

Totes aquestes dades que he anat trobant m’han fet pensar en forces coses:

No és doncs més pràctic per tothom tenir un lloc web adaptat a la navegació amb mòbil, enlloc de fer una aplicació per mòbil des de zero? En aquesta situació l’aplicació, si ha d’existir, seria només un accés a una adreça d’Internet amb un navegador.

No hi ha dades reals sobre volums de negoci de les aplicacions, cadascú té les seves i sabrà interpretar-les. Però vist des de fora fa la impressió que amb excepcions, el negoci de les aplicacions mòbils no ha de ser molt rendible.

Moltes de les aplicacions basen els seus ingressos en la publicitat o en compres dins de l’aplicació. Això d’entrada ja presenta un primer problema, cal que la gent es descarregui l’aplicació i la faci servir per tenir ingressos i tal com hem vist per aconseguir que algú es descarregui l’aplicació caldrà competir dins d’una bossa de 1.5 milions d’altres aplicacions.

Mereixeria un altre post, però realment els ingressos per publicitat es mantindran? Crec que els usuaris estem començant a acostumar-nos a veure lletres ballant en un racó de la pantalla i comencem a no fer-ne cas. Altres mètodes de publicitat més agressius s’estan començant a imposar, però això pot fer que com a usuaris rebutgem l’aplicació. Fins quan les empreses estaran disposades a seguir pagant diners per aquesta publicitat. Potser caldria repensar la publicitat.

Les aplicacions per mòbil actualment no són senzilles, han de presentar un nivell de complexitat elevat per tal de ser atractives als usuaris. Igualment cal que hi hagi un manteniment per tal que evolucionin en un entorn on els canvis cada cop són més ràpids. Desenvolupar una aplicació no és doncs una tasca ni senzilla ni barata.

Per tot això i tenint en compte que segur que hi ha excepcions:

És realment rendible desenvolupar aplicacions per a mòbils?

Totes les empreses tenen l’obligació de desenvolupar la seva aplicació per mòbil?

Estem davant d’un bluf, o bombolla, de les aplicacions mòbils?


Links d’interès.

Imatge del post pròpia amb dades extretes de www.statista.com

Comentaris